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Jogando Remotamente

Impactos da pandemia de COVID-19 em jogos móveis baseados em localização no Nordeste Brasileiro

Esta pesquisa tem como objetivo analisar as mudanças, principalmente nas mobilidades sociais,  dos jogos locativos durante a Pandemia COVID-19  no Nordeste do Brasil, por meio do estudo da preferência e do comportamento dos jogadores frente às estratégias de distanciamento social. Nossa opção, então, é apresentar um estudo empírico baseado nos dados em uma pesquisa online, que será aplicada junto à comunidade de jogadores do Nordeste do Brasil.

Escolhemos esta região por suas desigualdades sociais, de infraestruturas e econômicas, bem como por estarmos conectados a essa rede de pessoas que costumam jogar jogos locativos móveis em várias cidades do Nordeste brasileiro. O corpus de pesquisa consistirá nos relatos dos principais jogos baseados em localização, como: Ingress Prime (Google / Niantic Lab., 2012), Pokémon Go! (Niantic Lab., 2016), Walking Dead: Our World (NextGames, 2018), Jurassic World Alive (Universal Studios/ Ludia, 2018) e Harry Potter: Wizard Unite (Niantic Lab., 2019).

Os professores Jesse Nery Filho (IFBAIANO/SBF) e Luiz Adolfo Andrade (UNEB/SSA) iniciaram o projeto em 2020 com estudos empíricos e bibliográfico das principais mudanças dos jogos móveis baseados em localização e os impactos na rotina de jogabilidade. A investigação se encontra em fase de aplicação de questionários digitais aos jogadores e jogadoras que residem no Nordeste Brasileiro.

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